#pragma once

#include"RBTree.h"

namespace bit
{
	template<class K, class V>
	class map
	{
		struct MapKeyOfT
		{
			const K& operator()(const pair<K, V>& kv)
			{
				return kv.first;
			}
		};

	public:
		bool insert(const pair<K, V>& kv)
		{
			return _t.Insert(kv);
		}
	private:
		RBTree<K, pair<K, V>, MapKeyOfT> _t;
	};

	void test_map()
	{
		map<int, int> m;
		m.insert({ 3,3 });
		m.insert({ 4,4 });
		m.insert({ 2,2 });
	}
}